개발자들이 매일 12시까지 야근을 하며 작업을 했거나
밀려가는 월급 참아가며 주말 근무까지 했다고 해도
게이머들은 그런 사정 절대로 봐주지 않는다
그들은 오로지 결과물만 본다
개발자들이 아무리 힘들게 게임을 만들었다고 해도
결과물이 형편없다면 게이머들은 절대로 비용을 지불하지 않는다
설익은 혹은 맛없는 음식을 돈주고 사먹는 사람은 아무도 없다
스스로 생각해 보라
당신은 '음식점 주인이 어렵게 음식 만들었으니 설익고 맛도 없지만 사먹어주자' 라고 하는가?
시간이 아무리 없다고 하더라도
설익었다면 더 익혀야 하고
맛이 없다면 다시 만들어야 한다
설익고 맛없는 음식을 만들어 파는 것은 당장은 손해를 면할 듯 해도 결국엔 망하는 길이다
우리는 이러한 내용을 우리의 일정을 결정하는 사람들에게 이해시킬 필요가 있다
개발자들이 그동안 얼마의 고생을 했든
회사가 그동안 얼마의 비용이 들었든
퀄리티가 떨어지는 재미없는 게임을 출시하는 것은 결국 손해일 뿐이라는 것을 말이다
그렇기 때문에 앞으로 우리는 당당하게 이렇게 말해야 한다
"일 주일만 시간을 더 주세요 굽신굽신"
물론 나는 이러한 경우에 있어서 운이 참 좋다
밀려가는 월급 참아가며 주말 근무까지 했다고 해도
게이머들은 그런 사정 절대로 봐주지 않는다
그들은 오로지 결과물만 본다
개발자들이 아무리 힘들게 게임을 만들었다고 해도
결과물이 형편없다면 게이머들은 절대로 비용을 지불하지 않는다
설익은 혹은 맛없는 음식을 돈주고 사먹는 사람은 아무도 없다
스스로 생각해 보라
당신은 '음식점 주인이 어렵게 음식 만들었으니 설익고 맛도 없지만 사먹어주자' 라고 하는가?
시간이 아무리 없다고 하더라도
설익었다면 더 익혀야 하고
맛이 없다면 다시 만들어야 한다
설익고 맛없는 음식을 만들어 파는 것은 당장은 손해를 면할 듯 해도 결국엔 망하는 길이다
우리는 이러한 내용을 우리의 일정을 결정하는 사람들에게 이해시킬 필요가 있다
개발자들이 그동안 얼마의 고생을 했든
회사가 그동안 얼마의 비용이 들었든
퀄리티가 떨어지는 재미없는 게임을 출시하는 것은 결국 손해일 뿐이라는 것을 말이다
그렇기 때문에 앞으로 우리는 당당하게 이렇게 말해야 한다
"일 주일만 시간을 더 주세요 굽신굽신"
물론 나는 이러한 경우에 있어서 운이 참 좋다
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Subject : 1화. 게이머와 개발자 이젠 고만 싸우자!
Tracked from 웹진 『저렴한 인생』 2007/09/30 23:11 삭제작성자 : 바다오리 글을 시작하기에 앞서, 나는 어느 부류인가 하고 구분 지을 필요가 있겠다. 복잡하고 장황하게 설명할 것 없이 ‘가난한 게임 기획 지망 게이머’ 정도로 해 두자(덧붙여 필자는 중립적인 입장이라 발뺌하고 싶다). 게이머와 개발자 간의 불화는 지금에 와서는 식상한 주제가 되어버렸다. 그럼에도 불구하고 이러한 주제로 글을 쓰는 이유는, 어떤 식으로든 결론 나지 않을 것이기 때문이다. 줄여서 말하면, 어영부영 쓰겠단 말이지. 그래, 우선..





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